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本期时间轴制作:天行 原皮肤《游戏茶话会》上线。 在大作频出的九十月份,有一个游戏我们一直没有聊。一方面,它以激进的态度给一个老 IP 带来了新体验;另一方面,它的堆量设计和时间成本又让很多人望而却步。这个游戏就是——《火焰纹章:万缕千丝》。 本期节目我们就来聊聊,这款新作在哪里打动了我们?在今天的游戏市场里,为什么这个作品尤其动人。
欢迎回到“核电波”!今天我们想聊聊如何看待别人对于游戏的评价。 本期为机核视频播客节目音频版 ,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【 核电波 】 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
本期时间轴制作:佟和 本周要闻:《影之刃零》72 小时全平台 400 万份,Steam 周销双榜登顶;#SaveMassEffect 请愿突破 30 万签名,BioWare 联合创始人回应;工会指控微软 19 个月冻结招聘制造关闭借口;Switch 2 财年Q2 仅 267 万台、同比 降低41%;Valve 1公告承认审核积压:常规 3–5 个工作日的构建审核现已拉长到最多 12 个工作日;卡...
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